Le Clan de La Main Noire (Renaissance)


Repaire des membres du Clan de la Main Noire liés aux Royaumes Renaissants.
 
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Les exterieurs

 
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La cour intérieure




Cour de gravier située juste après le portail menant aux différents endroits extérieurs.

27Jeu 28 Sep - 16:05
xandrya Passage obligé, ou presque...
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Jardins et Parcs




Au coeur des murs d'enceinte entourant la bâtisse, bosquets et jardins au sein d'un parc arboré

27Mar 25 Juil - 16:58
Samaël Au détour d'un jardin, passage obligé vers une source d'extase
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Les écuries





540Mer 13 Sep - 22:54
Vincent. Au bercail
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La Volière




Ici se trouve les messagers ailés : pigeons et faucons se côtoient dans une entente plus ou moins cordiale

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Les sources chaudes





28Mer 20 Sep - 10:32
Mani. Retour aux sources (RP ouvert à tous)
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Le lac





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Le laboratoire d'alchimie




Poisons, potions, explosifs, lieu de recherche et de fabrication pour nos herboristes et alchimistes en herbe

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Le jardin des plantes médicinales




Herbes médicinales ou composants mortels, seule la dose fait le poison

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